كنترل و هدایت از راه دور توسط SMS در سیستم موبایل - فایل ناب

كنترل و هدایت از راه دور توسط SMS در سیستم موبایل

  • شناسه : 54396
  • فرمت اصلی : docx
  • تعداد صفحات : 91
  • حجم فایل : 1.09 مگابایت
قیمت : 22900 تومان
  • در صورت مغایرت با توضیحات
  • از طریق چت انلاین و واتساپ
  • دانلود سریع پس از خرید فایل
  • در هر زمان با چند کلیک سریع

كنترل و هدایت از راه دور توسط SMS در سیستم موبایل

كنترل و هدایت از راه دور توسط SMS در سیستم موبایل

 

استفاده از شبكه های كامپیوتری در چندین سال اخیر رشد فراوانی كرده و سازمانها و موسسات اقدام به برپایی شبكه نموده اند. هر شبكه كامپیوتری باید با توجه به شرایط و سیاست های هر سازمان، طراحی و پیاده سازی گردد. در واقع شبكه های كامپیوتری زیر ساختهای لازم را برای به اشتراك گذاشتن منابع در سازمان فراهم می آورند؛ در صورتی كه این زیرساختها به درستی طراحی نشوندع در طمان استفاده از شبكه مشكلات متفاوتی پیش امده و باید هزینه‌های زیادی به منظور نگهداری شبكه و تطبیق ان با خواسته های مورد نظر صرف شود.

در زمان طراحی یك شبكه سوالات متعددی مطرح می شود:

- برای طراحی یك شبكه باید از كجا شروع كرد؟

- چه پارامترهایی را براید در نظر گرفت؟

- هدف از برپاسازی شبكه چیست؟

- انتظار كاربران از شبكه چیست؟

- آیا شبكه موجود ارتقاء می یابد و یا یك شبكه از ابتدا طراحی می شود؟

- چه سرویس ها و خدماتی بر روی شبكه ارائه خواهد شد؟

به طور كلی قبل از طراحی فیزیكی یك شبكه كامپیوتری، ابتدا بید خواسته ها شناسایی و تحمل شون، مثلا در یك كتابخانه چرا قصد ایجاد یك شبكه را داریم و این شبكه باید چه سرویس ها و خدماتی را ارائه نمایند؛ برای تامین سرویس ها و خدمات مورد نظر اكثریت كاربران، چه اقداماتی باید انجام داد؛ مسائلی چون پروتكل مورد نظر برای استفاده از شبكه، سرعت شبكه و از همه مهمتر مسائل امنیتی شبكه، هر یك از اینها باید به دقت مورد بررسی قرار گیرد. سعی شده است پس از ارائه تعاریف اولیه، مطالبی پیرامون كاربردهای عملی ان نیز ارائه شود تا در تصمیم گیری بهتر یاری كند.

1- تاریخچه پیدایش شبكه

در سال 1957 نخستین ماهواره یعنی اسپوتنیك توسط اتحاد جماهیر شوروی سابق به فضا پرتاب شد. در همین دوران رقابت سختی از نظر تسلیحاتی بین دو ابر قدرت آن زمان جریان داشت و دنیا در دوران جنگ سرد به سر می برد. وزارت دفاع آمریكا در اكنش به این اقدام رقیب نظامی خود، آژانس پروژه های تحقیقاتی پیشرفته یا آرپا (ARPA) را تاسیس كرد. یكی از پروژه های مهم این آژانس تامین ارتباطات در زمان جنگ جهانی احتمالی تعریف شده بود. در همین سال ها در مراكز تحقیقاتی غیر نظامی كه در امتداد دانشگاه ها بودند، تلاش برای اتصال كامپیوترها به كاربران سرویس می دادند. در اثر اهمیت یافتن این موضوع آژانس آرپا (ARPA) منابع مالی پروژه اتصال دو كامپیوتر از راه دور به یكدیگر را در دانشگاه MIT بر عهده گرفت. در اواخر سال 1960 اولین شبكه كامپیوتری بین چهار كامپیوتر كه دوتای آنها در MIT ، یكی در دانشكده كالیفرنیا و دیگری در مركز تحقیقاتی استنفورد قرار داشتند، راه اندازی شد. این شبكه آرپانت (ARPA net ) نامگذاری شد. در سال 1965 نخستین ارتباط راه دور بین دانشگاه MIT و یك مركز دیگر نیز بر قرار گردید.

در سال 1970 شركت معتبر زیراكس، یك مركز تحقیقاتی در پالوآلتو تاسیس كرد. این مركز در طول سالها مهمترین فناوری های مرتبط با كامپیوتر را معرفی كرده است و از این نظر به یك مركز تحقیقاتی افسانه ای بدل گشته است. این مركز تحقیقاتی كه پارك (PARC) نیز نامیده می شود. به تحقیقات در زمینه شبكه های كامپیوتری پیوست، تا این سال ها شبكه آرپانت به امور نظامی اختصاص داشت، اما در سال 1972 به عموم معرفی شد. در این سال شبكه آرپانت مراكز كامپیوتری بسیاری از دانشگاه ها و مراكز تحقیقاتی را به هم متصل كرده بود. در سال 1972 نخستین نامه الكترونیكی از طریق شبكه منتقل كردید.

در این سال ها حركتی غیر انتفاعی به نام MERIT كه چندین دانشگاه بنیان گذار آن بودند، مشغول توسعه روش های اتصال كاربران ترمینال ها به كامپیوتر مركزی یا میزبان بود. مهندسان پروژه MERIT در تلاش برای ایجاد ارتباط بین كامپیوترها، مجبور شدند تجهیزات لاز را خود طراحی كنند. آنان با طراحی تجهیزات واسطه برای مینی كامپیوتر OECPOP نخستین بستر اصلی یا Backbone شبكه های كامپیوتری را ساختند. تا سال‌ها نمونه های اصلاح شده این كامپیوتر با نام PCP یا Primary Communications Processor نقش میزبان را د رشبكه ها ایفا می ركد. نخستین شبكه از این نوع كه چندین ایالت را به هم متصل می كرد Michnet نام داشت.

در سال 1973 موضوع رساله دكترای آقای باب مت كالف(Bob Metcalfe) درباره مفهوم اترنت در مركز پارك مورد آزمایش قرار گرفت. با تثبیت اترنت تعداد شبكه های كامپیوتری رو افزایش گذاشت.

روش اتصال كاربران به كامپیوتر میزبان در آن زمان به این صورت بود كه یك نرم افزار خاص بر روی كامپیوتر مركزی اجرا می شد و ارتباط كاربران را بر قرار می كرد. اما در سال 1976 نرم افزار جدیدی به نام Hermes عرضه شد كه برای نخستین بار به كاربران اجازه می داد تا از طریق یك ترمینال به صورت تعاملی مستقیما به سیستم MERIT متصل شوند. این، نخستین باری بود كه كاربران می توانستند در هنگام برقراری ارتباط از خود بپرسند: « كدام میزبان؟».

از وقایع مهم تاریخچه شبكه های كامپیوتری، ابداع روش سوئیچینگ بسته‌ای یا Packet Switching است. قبل از معرفی شدن این روش از سوچینگ مداری یا Circuit Switching برای تعیین مسیر ارتباطی استفاده می شد. اما در سال 1974 با پیدایش پروتكل ارتباطی TCP/IP از مفهوم Packet switching استفاده گسترده تری شد. این پروتكل در سال 1982 جایگزین پروتكل NCP شد و به پروتكل استاندارد برای آرپانت تبدیل گشت. در همین زمان یك شاخه فرعی بنام MIL net در آرپانت، همچنان از پروتكل قبلی پشتیبانی می كرد و به ارائه خدمات نظامی می پرداخت. با این تغییر و تحول، شبكه های زیادی به بخش تحقیقاتی این شبكه متصل شدند و آرپانت به اینترنت تبدیل گشت. در این سال‌ها حجم ارتباطات شبكه ای افزایش یافت و مفهوم ترافیك شبكه مطرح شد.

مسیریابی در این شبكه به كمك آدرس های IP به صورت 32 بیتی انجام می گرفته است. هشت بیت اول آدرس‌ها IP به صورت تخصیص‌داده‌شده بود كه به سرعت مشخص گشت تناسبی با نرخ رشد شبكه‌ها ندارد و باید در آن تجدید نظر شود. مفهوم شبكه های LAN و شبكه های WAN در سال دهه 70 میلادی از یكدیگر تفكیك شدند.

در آدرس دهی 32 بیتی اولیه، بقیه24 بیت آدرس به میزبان در شبكه اشاره می كرد. در سال 1983 سیستم نامگذاری دامنه ها (Domain Name System) به وجود آمد و اولین سرویس دهنده نامگذاری (Name server) راه اندازی شد و استفاده از نام به جای آدرس های عددی معرفی شد. در این سال تعداد میزبان های اینترنت از مرز ده هزار عدد فراتر رفته بود.

1-1 مدل های شبكه

در شبكه، یك كامپیوتر می تواند هم سرویس دهنده و هم سرویس گیرنده باشد. یك سرویس دهنده (Server) كامپیوتری است كه فایل‌های اشتراكی و همچنین سیستم عامل شبكه كه مدیریت عملیات شبكه را بعهده دارد را نگهداری می كند.

برای آنكه سرویس گیرنده"Client" بتواند به سرویس دهنده دسترسی پیدا كند، ابتدا سرویس گیرنده باید اطلاعات مورد نیازش را از سرویس دهنده تقاضا كند. سپس سرویس دهنده اطلاعات در خواست شده را به سرویس گیرنده ارسال خواهد كرد.

سه مدل از شبكه‌هایی كه مورد استفاده قرار می‌گیرند، عبارتند از:

1- شبكه نظیر به نظیر"Peer-to-peer"

2- شبكه مبتنی بر سرویس دهنده "Server-Based"

3- شبكه سرویس دهنده/ سرویس گیرنده "Client Server"

مدل شبكه نظیر به نظیر:

در این شبكه ایستگاه ویژه‌ای جهت نگهداری فایل‌های اشتراكی و سیستم عامل شبكه وجود ندارد. هر ایستگاه می‌تواند به منابع سایر ایستگاه‌ها در شبكه دسترسی پیدا كند. هر ایستگاه خاص می‌تواند هم بعنوان Server وهم بعنوان Client عمل كند. در این مدل هر كاربر‌خود مسئولیت مدیریت‌و ارتقاء‌دادن‌ نرم‌افزارهای ایستگاه خود را بعهده دارد. از آنجایی كه یك ایستگاه مركزی عملیات شبكه وجود ندارد، این مدل برای شبكه‌ای با كمتر از 10 ایستگاه بكار می رود.

 

فهرست مطالب:

فصل اول

مفاهیم مربوط به شبكه ها و اجزای آنها

مقدمه

 

 

1

1 تاریخچه شبكه

1

1-1 مدل های شبكه

3

1-1-1 مدل شبكه مبتنی بر سرویس دهنده

4

1-1-2 مدل سرویس دهنده/ سرویس گیرنده

4

1-2 ریخت شناسی شبكه

4

1-2-1 توپولوژی حلقوی

5

1-2-2 توپولوژی اتوبوس

5

1-2-3 توپولوژی توری

5

1-2-4 توپولوژی درختی

6

1-2-5 توپولوژی تركیبی

6

1-3 پروتكل های شبكه

6

1-4 مدل OSI(Open System Interconnection)

8

1-5 مفاهیم مربوط به ارسال سیگنال و پهنای باند

9

1-6 عملكرد یك شبكه Packet - swiching

10

فصل دوم

شبكه های بی سیم با نگاهی به Wi-Fi-Bluetooths

 

مقدمه

11

2-1مشخصات و خصوصیات WLAN

12

2-2 همبندی های 11، 802

12

2-2-1 همبندی IBSS

12

2-2-2 همبندی زیر ساختار در دوگونه ESS و BSS

13

2-3 لایه فیزیكی

15

2-3-1 دسترسی به رسانه

15

2-3-1-1 روزنه های پنهان

16

2-3-2 پل ارتباطی

17

2-4 خدمات توزیع

17

2-5 ویژگی های سیگنال طیف گسترده

18

2-5-1 سیگنال های طیف گسترده با جهش فركانس

18

2-5-1-1 تكنیك FHSS(PN-Code: persuade Noise Code)

19

2-5-1-2 تغییر فركانس سیگنال های تسهیم شده به شكل شبه تصادفی

19

2-5-2 سیگنال های طیف گسترده با توالی مستقیم

19

2-5-2-1 مدولاسیون باز

20

2-5-2-2 كدهای باركر

20

2-5-3 استفاده مجدد از فركانس

20

2-5-3-1 سه كانال فركانسی F1,F2,F3

20

2-5-3-2 طراحی شبكه سلولی

20

2-5-4 پدیده ی چند مسیری

21

2-6-1 مقایسه مدل های 11، 802

21

2-6-1-1 استاندارد 11، b802

21

2-6-1-1-1 اثرات فاصله

22

2-6-1-1-2 پل مابین شبكه ای

22

2-6-2 استاندارد 11،a802

23

2-6-2-1 افزایش باند

24

2-6-2-2 طیف فركانس تمیزتر

24

2-6-2-3 كانال های غیرپوشا

25

2-6-2-4 همكاری wi-fi

25

2-6-3 80211g یك استاندارد جدید

25

2-7 معرفی شبكه های بلوتوس

26

2-7-1 مولفه های امنیتی در بلوتوس

28

فصل سوم

امنیت در شبكه با نگرشی به شبكه بی سیم

 

مقدمه

29

3-1 امنیت شبكه

30

3-1-1 اهمیت امنیت شبكه

30

3-1-2سابقه امنیت شبكه

30

3-2 جرایم رایانه ای و اینترنتی

31

3-2-1 پیدایش جرایم رایانه ای

32

3-2-2 قضیه ی رویس

32

3-2-3 تعریف جرایم رایانه ای

33

3-2-4 طبقه بندی جرائم رایانه ای

33

3-2-4-1 طبقه بندی OECDB

34

3-2-4-2 طبقه بندی شورای اروپا

34

3-2-4-3 طبقه بندی اینترپول

35

3-2-4-4 طبقه بندی در كنوانسیون جرایم سایبرنتیك

37

3-2-5 شش نشانه از خرابكاری

37

3-3 منشا ضعف امنیتی در شبكه های بیسیم و خطرات معمول

38

3-3-1 امنیت پروتكل WEP

39

3-3-2 قابلیت ها و ابعاد امنیتی استاندارد 802.11

39

3-3-2-1 Authentication

40

3-3-2-2 Confidentiality

40

3-3-2-3 Integrity

40

3-3-3 خدمات ایستگاهی

40

3-3-3-1 هویت سنجی

40

3-3-3-1-1 Authentication بدون رمزنگاری

42

3-3-3-1-2 Authentication با رمزنگاری RC4

42

3-3-3-2 اختفا اطلاعات

43

3-3-3-3 حفظ صحت اطلاعات (Integrity)

44

3-3-4 ضعف های اولیه ی امنیتی WEP

45

3-3-4-1 استفاده از كلیدهای ثابت WEP

45

3-3-4-2 استفاده از CRC رمز نشده

46

3-4 مولفه های امنیتی در بلوتوث

47

3-4-1 خطرات امنیتی

47

3-4-2 مقابله با خطرات

48

3-4-2-1 اقدامات مدیریتی

48

3-4-2-2 پیكربندی درست شبكه

48

3-4-2-3 نظارت های اضافی بر شبكه

49

3-5 Honeypot تدبیری نو برای مقابله با خرابكاران

49

3-5-1 تعریف Honeypot

49

3-5-2 تحوه ی تشخیص حمله و شروع عملكرد Honeypot

49

3-5-3 مزایای Honeypot

49

3-5-4 تقسیم بندی Honeypot از نظر كاربرد

50

3-5-4-1 production Honeypot

50

3-5-4-1-1 prevention

51

3-5-4-1-2 Detection (كشف یا شناسایی)

51

3-5-4-1-3 Response (پاسخ)

51

3-5-4-2 Research Honeypot

52

3-5-5 تقسیم بندی Honey pot از نظر تعامل با كاربر

52

3-5-5-1 Low Interaction Honeypot

52

3-5-5-2 Medium Interaction Honeypot

53

3-5-5-3 High Interaction Honey pot

53

3-5-5-3-1 مزایای استفاده‌ازHighInteractionHoneypot

54

3-5-5-3-2 معایب‌استفاده‌از HighInteractionHoneypot

54

فصل چهارم

مفهوم GPRS با رویكرد IT

 

4-1 ویژگی های GPRS

55

4-1-1 مواد لازم برای استفاده از GPRS

56

4-1-2 ویژگی های سیستم سوئیچینگ پكتی

56

4-1-3 كاربردهای GPRS

58

4-1-4 اطلاعات مبتنی و قابل مشاهده

58

4-1-4-1 تصاویر ثابت

59

4-1-4-2 تصاویر متحرك

59

4-1-5 مرورگر

59

4-1-5-1 پوشه های اشتراكی یا كارهای گروهی

59

4-1-5-2 ایمیل یا پست الكترونیكی

59

4-1-6 MMS

60

4-1-7 رتبه كاربرد محیط

60

4-1-8 كارایی GPRS

60

4-2 مفهوم GSM

61

4-2-1 توانایی GSM

62

4-2-2 شبكه GSM

62

4-2-3 شبكه GSM

62

4-2-3-1 سیستم سوئیچینگ

62

4-2-3-2 سیستم ایستگاه پایه

62

4-2-4 سیستم پشتیبانی و عملیاتی

62

فصل پنجم

 

بررسی و مطالعه شبكه SMS و معرفی ابزاری برای كنترل توسط SMS

 

5-1 مطالعه نسل های مختلف موبایل

63

5-1-1 مزایا و معایب MTS

63

5-1-2 سیستم های سلولی و آنالوگ

64

5-1-3 مشكلات سیستم های 1V

65

5-1-4 سیستم های نسل دوم 2V

65

5-1-5 سیستم های نسل 2.5V

65

5-2 معرفی شبكه SMS و چگونگی انتقال SMS

66

5-2-1 تاریخچه ساختار سرویس پیغام كوتاه

66

5-2-2 فوائد سرویس پیغام كوتاه

66

5-2-2-1 Shart message Entities

67

5-2-2-2 سرویس مركزی پیغام كوتاه (sms c)

67

5-2-2-3 Home Locatin Rigis – ثبات موقعیت دائم

68

5-2-2-4 ثبات موقعیت دائم (HLR)

68

5-2-2-5 مركز سوئیچ موبایل

68

5-2-2-6 بازدید كننده (VLR)

68

5-2-2-7 محل اصل سیستم

68

5-2-2-8) محل موبایل (MS)

68

5-2-3 اجزایی توزیع(مخابره)

69

5-2-3-1 اجزای خدمات

70

5-2-3-2 خدمات مشتركین

70

5-2-3-3 خدمات اطلاعاتی موبایل

72

5-2-3-4 مدیریت و توجه به مشتری

72

5-2-4 مثال موبایل هایی كه پیام كوتاه به آنها رسیده

72

5-2-5 مثال موبایلی كه پیام كوتاه ارسال نموده است

73

5-2-6 ارائه مداری برای كنترل ابزار به كمك SMS در تلفن همراه

75

نتیجه گیری

78

پیوست

80

منابع

85

    قیمت : 22900 تومان

    خرید و دانلود

    • كنترل و هدایت از راه دور توسط SMS در سیستم موبایل

    • شناسه محصول :54396
    • موضوع : برق
    • فرمت اصلی فایل : docx
    • تعداد صفحات : 91
    • حجم فایل: 1.09 مگابایت
برای دانلود فایل کافیه روی دکمه "خرید و دانلود" کلیک کنید تا صفحه "پیش فاکتور خرید" برای شما باز بشه و توی این صفحه مشخصات خودتون رو با دقت ثبت کنید و روی دکمه "پرداخت آنلاین" کلیک کنید و بعد از اینکه توی صفحه بانک مشخصات کارت بانکی خودتون رو ثبت کردید و پرداخت انجام شد ، صفحه دانلود فایل باز میشه و می تونید فایل مورد نظر رو همراه با فایل هدیه به راحتی دانلود کنید.
توی سایت فایل ناب برای هر خریدار یک فایل هدیه در نظر گرفتیم که بلافاصله بعد از اولین خرید ، این فایل رو هم می تونید به راحتی دانلود کنید. لینک دانلود این فایل به همراه لینک دانلود فایل خریداری شده ، بعد از پرداخت به شما نمایش داده میشه. عنوان فایل هدیه "چطور محصولات آموزشی پرفروش بسازیم" هست که قیمتش 29000 تومنه و بصورت رایگان در اختیار شما قرار داده میشه.
بله. بلافاصله بعد از پرداخت آنلاین ، صفحه دانلود فایل برای شما نمایش داده میشه و می تونید اون فایل رو به راحتی دانلود کنید.
در سایت فایل ناب چند روش پشتیبانی رو برای راحتی شما در نظر گرفتیم تا با سرعت بیشتری به پیام های شما رسیدگی کنیم. برای دریافت سریع فایل می تونید از طریق پشتیبانی آنلاین و یا از طریق شماره های 09192682620 و 09909964245 در واتساپ با ما در ارتباط باشید و ایمیل و شماره همراهی که در زمان خرید ثبت کردید رو ارسال کنید تا فایل رو برای شما بفرستیم. همچنین می تونید از فرم تماس با ما و یا از طریق تیکت در حساب کاربری خودتون این مشخصات رو برای ما ارسال کنید تا فایل رو به ایمیل شما بفرستیم.
اگه فایل با توضیحات همخوانی نداره کافیه از طریق تیکت این موضوع رو به ما اطلاع بدید. ما فایل رو بررسی میکنیم و یا فایل اصلی رو به ایمیل شما میفرستیم و یا اینکه هزینه ای که پرداخت کردید رو به حسابتون برگشت میزنیم. توضیحات کامل تر در این خصوص رو می تونید توی صفحه "راهنمای خرید و دانلود" مطالعه کنید.
برای اینکه در زمان پرداخت آنلاین به مشکل برخورد نکنید باید V P N خاموش باشه و از مرورگرهای موزیلا فایرفاکس و کروم استفاده کنید. و ضمنا در صفحه "پیش فاکتور خرید" مشخصات خودتون رو به شکل صحیح وارد کنید. این موضوع رو در نوشتن ایمیل هم در نظر داشته باشید که ایمیلی که فعال هست و بهش دسترسی دارید رو بنویسید. ایمیل صحیح به این شکله filenab.com@gmail.com